Metaforce
Все новости

27 августа 2026 г.

Vertigo Rush: Гонки с паркуром и роботами

Vertigo Rush: Гонки с паркуром и роботами

Студия SumaLab, известная по аркадным шутерам Crisis Brigade/VRigade, выпустила в раннем доступе свою новую VR-игру Vertigo Rush. Проект доступен как для шлемов Meta Quest, так и для Steam.

Vertigo Rush предлагает нестандартный взгляд на жанр гонок. Вместо привычных крутых машин и водителей, разработчики решили представить себе картину, где маленькие дети с головами-шариками управляют дизельпанк-роботами, участвуя в головокружительных вертикальных гонках с активным использованием движений рук.

Идея игры, хоть и кажется очаровательной, пока не до конца реализована. Vertigo Rush — это гоночная игра, где игроки используют механику раскачивания руками для перемещения по городским трассам с большим количеством вертикальных элементов.

Игра вышла в раннем доступе 1 июля 2026 года на Meta Quest и 25 августа 2026 года на Steam. Разработчик — SumaLab, а цена составляет 14,99 долларов США.

В основе сюжета — история молодого уличного сорванца по имени Джек, который стремится победить в серии гонок под названием 'The Derby' на своем ржавом роботе. Его поддерживает команда, состоящая из его талантливой сестры-инженера Сары и, по мнению автора, совершенно излишнего бородатого мужчины. Игроки перемещаются вперед, активно раскачивая руками, подобно механике в Gorilla Tag. Кроме того, доступны прыжки, лазание по стенам и использование реактивного ускорения. На трассах также имеются рельсы, которые позволяют быстро перемещаться по определенным участкам.

Vertigo Rush также включает в себя систему вооружения, характерную для классических аркадных гонок. Игроки могут подбирать и использовать бонусы, чтобы замедлить или сбить противников с трассы. В целом, задумка игры очень удачна и вызывает ассоциации с одной из лучших VR-гонок, Sprint Vector.

Однако, основная механика передвижения оказалась слишком капризной. Несмотря на опыт игры в другие проекты с подобным управлением, в Vertigo Rush оно требует излишней точности. Малейшая неточность в движении рук может привести к потере скорости и остановке. Несмотря на наличие кривой обучения и возможность освоить нужный ритм, даже после нескольких часов игры автор часто сталкивался с досадными остановками.

В сравнении с играми вроде Orion Drift, где схожая система передвижения ощущается плавной и интуитивной, Vertigo Rush кажется несколько неуклюжей. Тем не менее, разработчики имеют возможность исправить эти недочеты в процессе раннего доступа.

При этом механики лазания и ускорения работают хорошо, и когда удается поймать нужный поток движения, игра становится весьма увлекательной. Дизайн уровней дополняет это, предлагая трассы с сочетанием вертикальных участков, поворотов и платформинга, что заставляет игроков использовать весь арсенал доступных движений.

Учитывая, что Vertigo Rush только начинает свой путь в раннем доступе, сложно предъявлять слишком строгие претензии. Однако, есть несколько областей, требующих доработки. В текущей версии представлен режим испытания на время и три кубка в кампании, каждый из которых включает всего по три трассы.

ИИ-противники в одиночном режиме не представляют серьезной угрозы, и автор смог занять первое место во всех кубках со второй попытки. В некоторых гонках преимущество достигало минуты, что снижало мотивацию к повторному прохождению трасс.

Автор был воодушевлен разнообразием игровых персонажей, включая как гонщиков, так и самих роботов, ожидая, что, подобно Mario Kart, появятся интересные специализации, придающие игре глубину. К сожалению, все различия оказались чисто косметическими, и ни один из роботов не обладает уникальными характеристиками, влияющими на управление, что выглядит как упущенная возможность.

Vertigo Rush — это гоночная игра, основанная на интенсивном движении по разнообразной местности. Опций комфорта в игре очень мало, что может стать проблемой для игроков, склонных к VR-укачиванию. Им следует подходить к игре с осторожностью.

В настоящее время в Vertigo Rush отсутствует возможность играть в открытых онлайн-матчах; мультиплеер доступен только через коды комнат. Есть надежда, что открытые лобби появятся в игре в ближайшем будущем, так как это крайне востребованная функция.

К счастью, в игре доступна функция семейного доступа, что особенно важно для целевой аудитории. Автор смог играть онлайн как со своего аккаунта, так и с аккаунта дочери, что позволило им насладиться совместными играми. Для игры, ориентированной на семьи и молодую аудиторию, это является существенным плюсом.

В итоге, Vertigo Rush — это очаровательная, хорошо оформленная игра с оригинальной концепцией. Дизайн уровней очень сильный, сочетающий вертикальность, разветвленные пути и разнообразные механики движения, побуждая игроков находить свой собственный ритм.

Однако, достичь этого ритма пока непросто. Ограниченное количество трасс, слабые противники и ограниченные возможности мультиплеера означают, что в настоящее время недостаточно стимулов для возвращения в игру после завершения кампании.

На данный момент Vertigo Rush — приятный опыт, за которым стоит наблюдать, особенно семьям и молодой VR-аудитории. Те же, кто менее терпим к ограничениям раннего доступа, возможно, захотят подождать немного дольше, прежде чем погружаться в мир Vertigo Rush.