10 сентября 2026 г.
Gunman Contracts: Stand Alone – брутальный VR-шутер в раннем доступе

Игра Gunman Contracts: Stand Alone, изначально появившаяся в 2021 году как модификация для Half-Life: Alyx, теперь превратилась в самостоятельный VR-шутер. Разработанный одним человеком и изданный 2080 Games, проект вышел в ранний доступ 10 сентября 2026 года на платформе SteamVR. Игра предлагает игрокам взять на себя роль наемного убийцы, действующего вне закона и наказывающего тех, кто причиняет вред обществу.
В текущей версии раннего доступа представлены три связанные сюжетные миссии, а также «Улей» – иммерсивная база игрока. Здесь можно разблокировать и кастомизировать 18 видов оружия и навесного оборудования, потренироваться на стрельбище, сыграть в мини-игры на меткость и отточить боевые навыки на специальных тренировочных станциях. Кроме того, доступны режимы испытаний, такие как «Зачистка», где предстоит сразиться с 30 противниками, и «Последний рубеж», требующий выживать против волн врагов и обезвреживать бомбы.
Разработчик обещает, что покупатели раннего доступа получат игру по самой низкой цене и в будущем будут бесплатно обновлены тремя новыми сюжетными контрактами. Текущее содержание игры рассчитано примерно на 6-7 часов прохождения, однако режимы испытаний предлагают бесконечную реиграбельность и широкие возможности для настройки. Разнообразие оружия и миссий также побуждает проходить их по несколько раз, доводя общее время игры в раннем доступе примерно до 10 часов.
Gunman Contracts: Stand Alone выделяется как один из лучших шутеров, в которые доводилось играть автору обзора. Его привлекательность заключается не только в отточенной механике и увлекательном арсенале, но и в глубоком удовлетворении от расправы над злодеями. Игровой процесс построен на идее справедливого возмездия преступникам, чьи деяния не поддаются оправданию.
В ходе игры становится ясно, что противники – не просто плохие парни, а настоящие отморозки, совершающие чудовищные поступки. Они не испытывают раскаяния, что позволяет главному герою и игроку действовать без колебаний, применяя жестокие методы возмездия. Это превращает игру из простого тира в нечто вроде «отпуска для души», где игрок чувствует себя вершителем правосудия.
Боевая система ощущается динамичной и хаотичной. Как и полагается VR-играм, стрельба здесь физически ощутима: перезарядка, прицеливание и убирание оружия в кобуру выполняются реальными движениями. В Gunman Contracts: Stand Alone эти действия реализованы качественно и интуитивно.
Особенно выделяется момент, когда игрок, опустошив два пистолета, убирает их в кобуру, достает дробовик из-за плеча и производит финальный выстрел. Возможность замедления времени добавляет зрелищности и удовольствия от процесса.
Уровни спроектированы так, чтобы игрока постоянно вовлекать в ближний бой. Приходится внимательно осматривать углы, зачищать помещения, а затем внезапно сталкиваться с новыми волнами противников, появляющихся из дверей или боковых коридоров. Экшен практически не прекращается, лишь ненадолго прерываясь для подачи сюжета, обычно через диалоги главного героя с его озвученным «Контроллером». Враги активно действуют, перемещаются и занимают позиции, заставляя игрока постоянно думать о выборе укрытия, перемещении и тактике ведения огня.
Стрельба может быстро перерасти в отчаянную схватку, где, не успев перезарядиться, приходится использовать приклад пистолета или выхваченный из ближайшего шкафчика нож для ближнего боя. Для тех, кому такой уровень жестокости может показаться чрезмерным, предусмотрена опция, отключающая большую часть крови и спецэффектов.
Визуальное оформление игры впечатляет. VR-шлем становится «кровавым проектором», транслирующим эффектные сцены насилия. Городские пейзажи погружены в тени, грязные улицы освещены лунным светом и дождем, а подвалы наполнены мрачной атмосферой. Техническое исполнение на высоком уровне, а художественный дизайн делает мир убедительным и детализированным. Погодные эффекты и мелкие детали создают ощущение реальности, а не просто набора коридоров для перестрелок.
Звуковое сопровождение также на высоте. Выстрелы звучат мощно и опасно, а фоновые звуки окружения усиливают эффект присутствия. Актерская игра превосходна, персонажи, несмотря на их ограниченное количество, обладают яркими характерами, воплощенными актерами в полной мере.
Игра предлагает широкий спектр настроек комфорта и управления, включая различные варианты поворота, управления движением, режимы для сидения или стояния, регулировку высоты и опции телепортации. Несмотря на то, что игра лучше всего подойдет опытным пользователям VR, разработчик постарался сделать ее максимально доступной для широкой аудитории.
Несмотря на сильные стороны, в игре есть и недостатки, характерные для раннего доступа. Оружие может застревать в элементах окружения, исчезая вместе с руками игрока, что иногда приводит к гибели. Также случаются проблемы с убиранием оружия в кобуру или сбои при перезарядке автоматического оружия. Эти моменты могут сильно раздражать.
Еще один недочет – повторяющиеся модели врагов. В одной из миссий множество персонажей выглядят абсолютно одинаково, что разрушает погружение. Кроме того, количество сюжетных контрактов (всего три) может показаться недостаточным, несмотря на обещания будущих обновлений.
Все эти проблемы, по мнению автора, объясняются статусом игры – ранний доступ. Ожидается, что в будущем новые контракты будут добавлены, оружие сбалансировано, а баги и недоработки устранены. Однако даже в текущем состоянии Gunman Contracts: Stand Alone предлагает достаточно контента, чтобы оправдать покупку, поскольку сам процесс стрельбы по отъявленным негодяям реализован чрезвычайно увлекательно. Игра является одним из лучших VR-шутеров, опробованных автором.